Détails du produit
Modèle 3D d’un anthro dingo made in Blender (.Blend) que j’ai nommé Maggie. Rig , Hair and Fur uniquement dans blender, autres formats uniquement model mesh

Texture du corps : 4096x 4096
Texture de la tête : 4096x 4096
Résolution des yeux : 2048 x 2048
Résolution culotte : 4096×4096
Résolution du pantalon : 4096×4096
Résolution du maillot : 4096×4096

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Cartographies appliquées à la langue, au nez, aux yeux, à la bouche à l’intérieur (carte normale, hauteur, carte de rugosité)

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le modèle a gréé avec un gréement intégral (montré dans la vidéo de test)

le modèle a des pilotes pour (yeux clignotants, bouche, nez, respiration)

rig disponible uniquement dans le mélangeur

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Maille : (Corps, yeux, tonque, dents et vêtements)

Polygones corporels : 28 456

Polygones de tous les vêtements : 20444

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Le modèle est rendu en cycles (avec certains paramètres de post-traitement)

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Le modèle contient 18 divisions de fourrure (système de particules de cheveux)

(Corps, tête, queue, cheveux, etc.)

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Le modèle est natif de Blender 3.3 et d’autres formats comme ( .FBX .OBJ .STL .DAE )

Se souvenir juste de la configuration de la plate-forme, de la fourrure, des cheveux, des pilotes uniquement dans le mélangeur, des autres formats uniquement des maillages, pour toute question, n’hésitez pas à me contacter

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68,00



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